Clasa a VI-a lecția 33 - 14 mai 2015

From Algopedia
Jump to navigationJump to search

Tema - rezolvări

Rezolvări aici [1]

Lecție

Jocul Tenis

Ca exercițiu de programare a funcțiilor avem o lecție specială astăzi. Încercați să scrieți funcțiile lipsă din jocul Tenis. Tenis este clasicul joc de tip "arcade", în care cei doi jucători mînuiesc două palete aflate în stînga și în dreapta ecranului, scopul fiind de a ține pe ecran o minge care se mișcă diagonal reflectîndu-se de margini sau de palete. Dacă unul din jucători scapă mingea celălalt jucător primește un punct și jocul se reia cu mingea de la centru.

Instrucțiuni de lucru la joc:

  • Descărcați Tenis.zip.
  • Creați un proiect numit Tenis în CodeBlocks.
  • Copiați toate fișierele din tenis.zip acolo unde se află main.c.
  • Adăugați toate fișierele din tenis.zip la proiect ca surse C/C++.
  • Scoateți main.c din proiect.
  • Verificați că proiectul poate fi compilat (build)
  • Începeți lucrul la functii.c
  • Veți găsi mai multe instrucțiuni în legătură cu ceea ce aveți de făcut în fișierul functii.c

Temă

  • Terminați de codat jocul Tenis. Rezolvări aici [2]
  • Lucrați la Pah-Tum.